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    用機器視覺光源照明突顯不同區(qū)域應(yīng)該采用什么辦法

    發(fā)布時間:2017-10-25

    用機器視覺光源照明,要突顯不同區(qū)域,我們主要從以下幾個方面來入手。
    1. 反射系數(shù) 
      從物體反射出的光量是可以度量的。有兩種不同的反射方法: 
      a) 鏡面反射:入射角等于出射角。 
      b) 漫反射:由于物體表面不平,出射光方向各異。  
    2. 顏色 
      也就是光譜分布,我們從三個角度來衡量顏色:  
     a) 波長:比如綠光的波長為550nm。 
    b) 兩種或兩種以上光波的混合比:混合的目的是為了產(chǎn)生另一種光。比如黃光(波長620nm)和藍(lán)光(波長480nm)混合在一起便會成為綠光,然而實際上,光譜的分布中并沒有綠光的分布。 
      c) 補色:從白光中移除的那部分光與剩余的光互為補色光。比如,白色金屬鐵和黃色金屬金顏色不同并不是金反射的黃光比鐵多,而是反射的藍(lán)光比鐵少。白光中去除藍(lán)光即為黃光。  
    3. 光密度 
      由于不同物體材料、厚度和化學(xué)性質(zhì)不同,所以投射光的數(shù)量和強度也不同。光密度會在整個光譜范圍不同,或者只在某一個范圍不同。一般來說,背光是鑒別光密度不同的最好方法。 
     4. 折射 
      不同透明物質(zhì)折射率不同,所以它們會以不同的方式影響光的傳播。比如,空氣氣泡混合在玻璃里面,當(dāng)光線直射時,會出現(xiàn)或明或暗的氣泡邊緣。  
    5. 紋理 
      物體表面紋理有些是可辨識的,有些是過于微小無法處理的,但是它會影響光線的反射。有些情況下,紋理非常重要,必須用光源來突出它;而另外一些情況下,紋理則相當(dāng)于噪聲,必須用光源來突出其它而弱化紋理。   
    6. 深度 
      用直射光可以突出物體的深度(影子效應(yīng)),而散射光則可以弱化物體的深度。  
    7. 表面曲向 
    由于曲率的不同,表面各處呈現(xiàn)的特性不一樣。折射光往往會突出這些特性,而散射光會削弱這些特性。
                 條形光源 條形照明.jpg

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